位置,可这个点有多强势呢?
还是要具体跟对方进行过正面的切磋之后才会知道。
训练赛是要有保留的尽可能去让对方拿出真正实力来,这样就能有一个大概的心理准备。
这是一个很简单的战术,但zhong国这边却无人知晓,就拿WE来说,为了赢一个个的那么认真,人家不就知道你的底细了?(当初S3总决赛之前,皇族跟SKT.T1进行训练赛,训练赛是胜多负少的,为什么?SKT.T1保留了实力,他们通过训练赛知道godlike上单鳄鱼特别强,结果总决赛直接连ban3把,impact武器直接无敌,当时的武器是很怕鳄鱼的。)
“相赫,这把我允许你用8—9成的实力,但不允许全力发挥,懂吗?”kkoma拍了拍faker的肩膀,再三严厉的叮嘱道。
点点头,长舒了一口气。
8—9成的实力也能试探出很多东西了,高手的心里都有一杆尺,来判断跟自己对线的对手有多强。
LGD这边,bsyy也还算一个比较称职的教练。
他虽然没有叮嘱队员们一定要隐藏实力,不过他说的那句当rank局玩也起到了差不多的效果,rnak是怎么嗨怎么来,当然跟正儿八经的比赛5v5是两个节奏了。
双方都是常规的从下到上的开局。
小兵也准时的跑到了线上,中路最先开始进行碰撞。
两人都站在远程小兵和近战小兵的中间,来回的扭动。
谁都没有率先出手Q技能来企图消耗对面。
高手过招自然很多细节要讲究,兵线的控制就是一个细节。
劫的Q技能是AOE伤害,并且每穿透一个物体伤害都会递减,双方都是躲在小兵后面,也就是说至少有一个小兵挡在前面,本身前提伤害就低,这样的耗血就显得无意义。
这毕竟是两个相同英雄的较量,而且劫随便乱丢Q的话,是会推线的。
打野这个位置的设立,就是为了打破场上僵局存在的。
你要是推线,打野就会来gank你,这是一个亘古不变的道理,哪怕是刚刚入门的打野选手也都会有一个最简单的gnak思路,看兵线。
对方谁的兵线是往自己这边压的就去抓谁,不说100%成功,但至少也能有所收获。
打野去gank,当然能够抓死对方是最好的,但抓不死的话,不代表你就gank失败了。
打掉对面一两个召唤师技能,或者把对面的血量给打残,帮线上的人把对面的消耗品给打掉这也是一种成功gank的表现。
不然rank局里面,一个打野连续抓对方某一路3—4次,也没抓死对面,但对面被抓的那个人往往都会愤怒的砸公屏里面打字,“XXX是你爹?这么来帮?”“我是你爹?”
他也没死,为
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