漫改手游的好处是有原画,坏处也是有原画,改动势必不可能太多,否则不管是玩家还是监督方都不会满意的。
虽然如此,但是有这些好IP,只要公司的运营不是太差,吃相不太难看,那么做出来就可以轻松赚钱了。现在直播也有了,到时候游戏出来了,联合游戏主播专门播这些游戏,热度和玩家就都有了。
其实陈屿还是想慢点出《火影》的,这款游戏还是应该精心打磨一番,才能爆发出更加璀璨的光芒。而最应该先出的是《圣斗士》的手游,它的漫画和动漫出的最早,在前世它的营销也不是特别喜人,就算陈屿精心制作,也很难比得过其他大IP,不如率先做出来抢占市场,为后来的游戏打好基础。
陈屿是行动派,有了想法就立刻行动。他联系了两个项目组的经理,吩咐《火影》组精心打磨产品,争取做出来就是一个爆款游戏。却让《圣斗士》项目组抓紧时间做游戏,争取在三个月内把游戏做出来,先内测再公测。
《火影》项目组听取了陈屿的建议,决定好好打磨游戏,制作精品,《圣斗士》项目组却开始了诉苦。
“陈总,三个月出游戏实在是有点强人所难,这么点时间,游戏原画恐怕都没有画好。而且数值设计,关卡设计,剧情设计和副本设计等都需要用心打磨的。”项目组经理满脸苦涩的说道。
“这些好办,我可以让其他项目组支援你。不怕给你说,《圣斗士》我就是希望圈一波快钱的,当然圈快钱不是说游戏质量要差,而是这个IP出现时间太长了,不管是单机还是手游之前都有过,但是并没有什么出色的成绩,我对它的盈利能力不是很看好。所以,越早出游戏,对我们公司越有利。”陈屿直言不讳道。
“既然陈总这样说,那我明白了,不过我需要加派人手。”项目经理知道老板决定的事情是无法改变的,只能执行。
“人手随你挑选,但是也不能影响其他组的工作。”陈屿同意了他的要求。
“不会的不会的,我有分寸的。”项目经理保证道。
“最晚二月份,我要看到游戏做出来,而且不能有什么明显的BUG,你能保证吗?”陈屿直接给项目经理定了日期。
“保证完成任务。”
“规定日期完成任务,而且游戏没问题的话,我给你们组发大奖。”陈屿给了项目经理一个好的预期,只要他能完成任务,陈屿不会吝啬于金钱奖励的。
几天后,《圣斗士星矢》的项目启动记者见面会正式召开。
与会的有星空互娱的运营总监黄磊,以及《圣斗士星矢》的项目经理王文杰和版权方车田正美工作室的董事森下诚。除此之外,许多娱乐记者和游戏记者也到场了。
早就听说有一个新成立的游戏公司杀进了
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