其实也让诡物一方很头疼。
每日见他手下那些武尊对小诡们大开杀戒,它们却要小心再小心,不敢过多出手。
否则武圣的一击落到身上,又来不及转移伤害,那百分百会被秒杀。
以它们的实力和特殊能力,在妖诡界里也仅在灵主妖神之下。
不是灵主严令,甚至动用了某些禁制手段,逼其前来,它们才不想拼命呢。
即便如此,它们也把自己的安全放在了第一位。
反正灵主是不敢来大新的,百多年前陨落在这里的一位灵主两位妖神,还被作为“史上最倒霉”的案例,在妖诡界口口相传呢。
谁让它们是妖诡界几百年来仅有的三位陨落者呢。
有这三位血淋淋的例子,这次进攻中的虚诡、妖皇大多都很小心。
杀敌其次,自保第一。
只要死的不是自己,它们才不在乎死多少小妖小诡,反正怎么迁移妖诡是灵主妖神们的事。
大战就这样陷入了僵持阶段。
最赚的人就是顾恪,每天都有大批的诡晶血核被交易进来。
获得的魂源先不说,关键是有大量点券,可以用于无相真经的升级。
小茅屋30级后,每日签到基础奖励最高是点券1000,比之前100提升了10倍。
百年积累下来也很可观,但比起大战所得点券,那只能说是九牛一毛。
而且点券不能从诚心者的感激中产生。
其道理也很简单,诚心者属于友方,主动为顾恪提供魂源,额外所得的是因果钱,就得用于回馈他们。
他赚了诚心的魂源,就欠下了因果,自然要偿还。
而吸收诡晶血核,额外产出的点券则是来自妖诡。
这个过程跟顾恪在妖诡界刮地皮本质相同,属于掠夺。
双方为敌,抢妖诡界天经地义,不存在因果。
掠夺自妖诡界的物资,可以用于顾恪自己的秘境建设。
同理,无相真经是独属于顾恪这个玩家,与他自身一体,才需要没有因果存在的点券来升级。
随着无相真经提升,他本体的实力越强,受到妖诡界和大新天道的限制也就越小。
赚了一大拨点券,顾恪也颇为开心,加上小满的怂恿,索性与她一同出来“玩玩”。
首选之地就是北森城。
有雷坤这个武圣坐镇,这里提供的诡晶极多,代价是守军和百姓的损失不小。
去哪儿都差不多,顾恪也不介意给雷坤这个老熟人一点优待。
小满看着在城外远处偶尔冒头,牵扯雷坤精力的转移诡和瞬移诡,不由得捏起白馒头般的小拳拳:“这些鬼鬼祟祟的家伙真讨厌,打不过就躲来躲去地恶心人。”
顾恪无奈:“它们要是打得过,那北森城不是更吃亏?”
小满语塞,旋即恼羞成怒:“它们要是打得过,我早就过来,一拳一个把它们捶死了。”
顾恪:……好吧,理确实是这个理。
想打
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