般,一群修真者一对一的比试,最终决定出名次和最强者。
但是这比武夺帅的意义在定州又大不相同。
虽然说定州是妖族的天下,人族因为妖族的压力不得不团结在一起,无法进行大规模的内斗,但是这么大的面积,这么多的人口,如此多的家族,相互之间没有摩擦和利益冲突是不可能的。
人族的尿性就那样子,为了一个铜仔儿都能把人头狗脑子打出来,更何况是各种用于修真的资源呢?
有人的地方就是利益,有利益的地方就有江湖,有江湖的地方就是摩擦,有摩擦的地方就有争斗。
不要说这些修真家族,便是两大宗门与孤雁皇族之间与有利益冲突呢。
只是为了保存定州的人族实力,不能因为内部的争斗而将实力消耗掉,所以定州便大行比武之风,将最大的争斗和祸端明朗话。
好,有利益冲突是吧,利益关系摆不平是吧,谈不拢是吧,没关系,大家都是修真者,是凭实力说话的,打吧,谁赢谁就有理。
不过我们还要和妖族干架,不能大规模的内斗,那么,就各自打几个能打的出来,面对面,在所有人面前,明刀明枪的干楸一场,谁赢了,谁就获取利益。
正是因为这样的制度,才在最大的限度之下避免了定州人族的内耗,万余年来,比武夺帅几乎成了定州人族内部解决纠纷最主要的手段,也是惟一的手段,不是没有暗中出手的,但是暗手基本上都是用在比武夺帅之前,一旦比武夺帅的结果出来以后,那么胜利者的利益便得到了皇室与两大宗门的背书,不容侵犯,否则便是与整个定州修真界为敌。
各个修真家族大肆招揽散修门客,也是有这方面的原因。
经过万余年的展,定州的比武夺帅也玩出了花样来,分成了许多的级别,按照利益的大小来划分,一些小利益,不起眼的利益,基本上不需要动用家族出面,
派几个灵根天的门客也就是了,这些利益基本上也不关家族的事情,而真正关乎到家族的大利益,便分为三个级别,分别是罡煞之战,真人之战和真君之战。
真君之战很少出现,一是因为只有少数的大型家族之中拥有元婴天的真君,另外一方面,能够惊动元婴真君的利益也轮不到那些大的家族,肯定全都被皇室与两大宗门瓜分了,所以,定州自人族定居以来,只生过三次真君之战,而且都是生在皇室和两宗内部,真人之战也很少,金丹真人是各个中小型家族的支柱,不容有失,除非是涉及到家族之中的重大利益,否则真人是不可能出战的,即使出战,也不可能真正的生死相搏,都会把自己的底牌留住,点到为止,见好就收。
只有罡煞之战最为惨烈,同时也最为频繁。
而罡煞之战又按照利益的大小分为
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