能会发生不好的事情……
……
先不说其他的内容,只看这雕像的序号,苏柚已经发现了一个问题。
第一个核心雕像是一,第二个核心雕像是十,那么第三个核心雕像大概率就是二十!
不过这个发现好像并没有什么用处,因为苏柚刚刚有把他们遇到所有雕像的路线记录下来,并制作了一个简易的地图,但很可惜的是,这些雕像的摆放没有任何规律。
也就是说,她就算知道序号也没有用,因为她不知道要去哪里找到这个雕像。
不过现在显然还是解决眼前这个雕像来的更加重要一些。
雕像十的血量和防御对比雕像一而言会更少一些。
不过这也能理解,毕竟在打到雕像十之前,他们又多摧毁了几个雕像,按照阵法的规律,后续雕像的属性只会越来越少。
不过这个雕像十和雕像一除了数值上的差距之外,介绍上也是有着区别的。
雕像一和雕像十都提到了眼睛的问题,但按照描述上来说雕像十应该是比雕像一会多一双腿的。
多了腿会发生了什么,这猜都可以猜得到,有了腿脚,这意味着雕像十在‘活’过来的时候,不会和雕像一一样傻呆呆的只能站在原地挨打,而是可以选择逃跑,也可以选择直接来到他们面前对他们发动攻击。
从这一点也可以很明显的看出,雕像十的难度会比雕像一高上许多。
毕竟雕像十可不仅有腿脚,重要的是后续的暗生物攻击也会更加凶猛,这无异于是让摧毁雕像十的难度更上一层楼。
但不管怎么说,来都来了,不试一试就直接放弃肯定是不可能的,所以苏柚照样是先在雕像旁边围了一圈的矮墙,尝试以这种方式困住雕像十,不让它行动。
这个方法是否可行,这是等会儿的事情,现在苏柚还要制作四个小型的防御塔。
其中三个防御塔呈现三角摆放,最后一个则是摆放在三角中间。
中间的防御塔的空间是留给医师,吟游诗人,机关师等毫无战斗力的人员的,而外面的三个防御塔显然就是留给战斗人员的。
除了防御塔之外,矮墙,箭塔等建筑也被苏柚一个个慢慢的建了出来。
这个副本最好的地方大概就在于敌人的攻击是被动触发的,必须等他们打了,才会进行反击,而不是看见他们,或者等他们靠近,就会直接攻击。
这种被动攻击的方式也给了苏柚很大的操控空间,至少她准备起来就十分轻松了,不用担忧时间和场地的问题。
一番准备结束之后,大家按照苏柚的安排各就各位,然后由远程攻击雕像正式开打。
和之前打雕像一时一样,一开始都是冒出了很多的暗生物阻止他们攻击雕像,等打到一半的时候,雕像十外面的围墙突然开始剧烈晃动。
这个晃动的频率对比之前的雕像一来说显然是大了很多。
因为之前已经经历过一次雕像复活事件了,所以这一次大家都并不惊讶,只是看见之后,内心还是会隐隐的有些紧张以及从内心深处传来的不适感。
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