技能,那这肯定是好事情,但这种思维只有在大多数情况下是正确的。
的确有一些boss的技能可以通过机制规避,从而使得boss无法释放技能,降低击杀难度。
但也有一些boss的技能与boss本身是有联动的,一旦某个技能一直无法触发,那么反而会提高击杀难度,甚至无法击杀。
最典型的例子就是不久前才杀的天灾首领。
一开始一直都没有探索出释放彩色粘液技能的触发方式,但偏偏彩色粘液就是破题的关键。
这两类技能最大的区别在于,前者是增加难度的,所以一开始就会存在这个技能,玩家需要找方法避免这个技能的出现。
而后者一般是降低难度的,所以一般不会主动触发,除非误打误撞触发技能机制,不然就需要玩家自己去探索这个技能的触发方式。
黑暗熊此时的情况就完美符合第二种。
苏柚将污染之爪这个技能的描述反复浏览了几遍,然后抓住了两个可能是破题关键的要点,以及一个贯穿黑暗熊信息始终的字眼。
污染之爪的释放方法——‘将自身污染集中于熊掌之上’。
污染之爪的释放结果——‘对受到攻击的对象附加污染状态’。
黑暗熊这个boss,从始至终都在强调一个字眼——‘污染’。
……
内心有了一个大概的想法之后,苏柚便准备开始实验自己的想法,不过就在她思考的功夫,多雅已经回到了领地,那些由着她带领的兜圈子的野兽也都已经被尽数歼灭。
苏柚让人喊来了多雅,自己则是又刷新了一遍黑暗熊的状态,然后发现它的污染度变成了‘48/100’,状态栏显示的依然是‘轻度污染’。
“领主大人是有什么新的发现了吗?”多雅很聪明,她知道苏柚不会轻易找她,除非是有了不寻常的发现,不然她不会浪费自己的休息时间。
“嗯,我有了一个猜测,你应该也发现了,这两次召唤的野兽数量一次比一次多,继续这样下去不行……还有,随着时间的推移,黑暗熊的污染会越来越严重,实力也会越来越强大。”苏柚简单的将情况说了一遍,然后便开始向多雅说明找她过来的原因。
“下一波召唤,我需要你带着那些野兽去黑暗熊身边,我需要做一个实验,但这很危险,如果你没有把握,我可以换另一个方法。”只是另一个方法肯定就不如这个来的简单,而且容错不高,很容易出现失误。
毕竟这可能是一个联动机制,苏柚怀疑黑暗熊召唤出来的野兽之所以会锁定一个仇恨目标,估计就是为了方便他们能够破解这个技能。
但是负责拉仇恨的这个人,无疑是最危险的,毕竟她本身就需要带着那么多的野兽满地跑,如果没有黑暗熊干扰还好,现在还要主动将野兽带到黑暗熊身边……危险程度与难度直线上升。
听到苏柚的话,多雅几乎没有什么犹豫就想直接应下,但还没等她开口,苏柚就先一步打断。
“解决这个问题的方法有很多,你无需逞强,我不希望出现任何不必要的人员伤亡。”
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