体转动,带动手中大剑,横扫过去,沉沦魔并没有什么战法,被格挡后身体就被震得一晃,接着骷髅的大剑已经横扫而来,大剑在沉沦魔的身上扫出一条长长的血印,还没等血流出来,一阵蓝光闪动,沉沦魔就被冰魔法大剑的冰霜减速了,骷髅战机抓得十分好,接着一套大剑连续击,将沉沦魔直接砍死。
现在看来,这只骷髅刚刚在被沉沦魔包围时难怪没有死掉,有着魔法盾牌的保护,再加上标准化的骑士战法,对付这种没有任何作战技巧的沉沦魔,短时间内还是能够保命的。
‘骷髅复生’这个法术难道是复制了召唤者的近身战斗方式?这也太坑了一些吧,要知道除了亚伯这个异类,不管是哪种巫师或者祭祀都会受到法力的侵蚀,并且祭祀更是受到了法力与死气的双重侵蚀,怎么可能会有近身战斗方式,难怪那些祭祀要把这个法术改得直接继承骷髅原主人的能力。
接着骷髅的攻击力也比亚伯想象的要厉害一些,因为每一次攻击出去,虽然只有点或者点不等的攻击力,但加上冰魔法大剑的攻击力与魔法效果,再加上每一次攻击都会同时带着死气攻击,而沉沦魔又不是不死生物,对死气攻击同样要受到伤害,在一对一的情况下,骷髅完全压制住了沉沦魔。
可惜了,如果骷髅攻击力再高一些,还是一个非常不错的帮手,要练习‘骷髅复生’太麻烦了,最重要的是要有新鲜的尸体,这点在鲜血荒地倒是不难,但在鲜血荒地之中恢复法力又是一件麻烦事。
现在亚伯大量的时间都耗费在往返于战场与罗格营地之间的路程之上,虽然回去时可以使用传送门,但传送门只能支持五秒,根本不够冥想后再次回来。
也许是要花些时间练练‘骷髅复生’了,如果有几只骷髅再加上黑风,似乎也可以在野外冥想恢复法力了。
亚伯边思考,手上却是没停下,利用黑风的速度不断地将‘充能弹’激发,特别是集中在沉沦魔密集之处,而零集的沉沦魔就交给骷髅来练手吧。
还是最老的方法,利用黑风的速度兜几个圈子将一大堆的沉沦魔围起来,再使用‘充能弹’进行群攻,不浪费‘充能弹’的哪怕一点电弧,法力本来就少,当然更要注重攻击效果了。
在亚伯以连续发出了四十个‘充能弹’后,法力已经不多了,而骷髅这时已经砍杀了几只沉沦魔,对于亚伯来这也多多少少是一些收获,他驱动黑风开始返回,这些日子他一直都是这样苦命的战斗,法力太少了,加之回复速度又太慢,野外虽然是已经被清理了很多地方,但难保有露网之鱼,他可不敢拿生命开玩笑。
打开传送门,黑风已经习惯了传送门的进出,载着亚伯冲进传送门之中,而那具骷髅
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