,他将长达米的骑士枪在身边横扫了一圈,将所有的刚刚爬到地面,想攻击他的僵尸都震出了身边。
这时亚伯也发现了即使是这种重型的骑士枪,对僵尸的伤害也是不大的,看样子以后若是不能得到更好的武器,那骑士能力在这里基本得不到什么发挥了。
不过所好的是,骑士枪上的震退效果还是非常实用的,这让本就缓慢的僵尸与亚伯之间更加拉开了距离。
亚伯开始全速施法,连续发出‘火弹’法术,基本上每两枚‘火弹’法术就可以击杀一只僵尸,在击杀掉二十只左右的僵尸之后,他停住了攻击,因为法力已经不多了,在郊外如果将法力全部用空,万一有什么紧急事件发生,没有了法力是非常危险的。
这堆僵尸已经被亚伯击杀了四分之一左右,此时他也不管物理攻击对这些僵尸的作用其实很,面前每倒下一只僵尸就会有一道灵魂被吸入进赫拉迪克方块之中,这给了他无穷的动力。
不就是物理攻击对僵尸的作用很吗?又不是没有作用,只要能攻击得了这些僵尸就行,反正以骑士枪米的长度,亚伯的安全还是十分有保障的。
金色的斗气涌动,将骑士枪包裹住,崩、拨、压、盖、挑、刺,基本的骑士枪地面攻击技巧全部用上,每一击都携带着巨大的力量,可惜亚伯面对的是没有感知的不死生物僵尸,虽然巨力能将这些僵尸的骨骼打断,甚至能将身体打成两截,但这些僵尸还是可以用手抓地向前爬着来攻击他。
这些僵尸似乎是没有思想,被身体对生命天生的咬噬本能所驱使,不断地向着亚伯的方向移动,想用手,用指甲,用牙齿,用一切可用的身体武器来攻击亚伯。
渐渐地亚伯也发现了,只有将僵尸的头部完全击碎了才能真正的使用物理攻击把僵尸杀死。
发现了这点后,亚伯接下来的攻击只有一种,那就是刺,不断的刺击僵尸的头部,以他现在的力量,平均每十几击才能刺碎一具僵尸的脑袋,而更坑的是,他的每一次刺击僵尸的头部都会使那只僵尸被击退出米,使得他不得不换一个僵尸接着刺击。
亚伯从来没有经历过这种憋屈的战斗,明明比敌人力量要大,比敌人技巧要强,面前的僵尸除了防御外,几乎一无是处,就连武器都没有,但就是这种防御能力,让原来可以用屠杀来形容的战斗,变成了一场马拉松式的拖延战。
不过很快亚伯就找到了乐趣,因为这种攻击让他想到了以前在很久远的街头玩的游戏打地鼠,他现在的这种感觉就是在打地鼠,只是这些地鼠是从四面八方涌来的,速度不快,当他的骑士枪刺中一只僵尸后,这只僵尸就会后退米,接着这个位置就会被其它僵尸所替代。
让亚伯的心态发生变化的是
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