少得踹出400点以上的伤害!
换算到船长的生命值,差不多相当于一脚踢掉3分之一的血条。
这等恐怖的战斗力,Sco可不敢招惹,宁可眼睁睁看着青钢影在那大摇大摆地刷着镀层,最后还是敢怒不敢言。
……
后台的P3战队休息中,Nnoggie教练的表情十分凝重。
“比赛节奏不对。”
作为LEC赛区银河战舰的带队主教练,Nnoggie教练对局势的分析感知能力自然是顶尖的,他能判断出来,自从峡谷先锋团战过后,P3战队前期打出的些许优势便荡然无存,而且处境被动,三线面临压制。
P3战队的英雄们明显都陷入了一种“迷茫”状态。
具体表现是队员们不知道该如何去破解这种被动局面,找不到合适的突破口。
被动发育的劣势很明显,在防御塔镀层脱落的时候,MG战队足足拿到了8层塔皮,上路3层,中路3层,外加下路2层;
这是价值1000多经济的领先。
再加上开局到现在5:0的击杀人头比,又是两千经济的差距。
P3战队在15分钟的比赛过后,经济硬是被MG战队给拖开了将近4000块!
这个数值对Nnoggie教练而言已经非常离谱。
他们的银河战舰自组建以来,头一次被人打得这么惨!
因为MG战队的压制战术进行的十分明确,线上英雄只要越过河道中线,与之相伴的必定是各个关键路口处密密麻麻的视野眼位。
蓝色方野区的几个河道入口的视野控制权都被MG战队夺走,意味着打野Sahko的豹女没法通过绕后之类的方式给队友提供帮助,狂野女猎手被困死在了野区里!
找不到抓单突破的机会,P3战队也尝试了小规模团战,比如第二条小龙的争夺,但那轮团战的结果一样惨淡。
MG战队的战术甚至可以用简单粗暴来形容。
一个能提供击飞效果的英雄进场,比如皎月或者锤石,只要控制技能命中,立马就会有个千码之外的亚索闪烁到受害者身旁,然后就是一套【狂风绝息斩】!
强制滞空导致被控制的英雄根本无法操作,连按出闪现或者秒表都办不到,何况旁边还有个能打出高额爆发的纯法强装备皎月。
皎月女神本身就是法刺定位,利用【月神冲刺】可以被月光刷新的机制,她可以在单体爆发时打出两段高额的伤害,对付不会反抗的敌人,轻而易举就能完成秒杀!
亚索皎月的突脸组合,让Nnoggie教练莫名地产生了一种无计可施的感觉。
“这也太离谱了吧?设计师难道就没想过这俩英雄合到一起化学反应会这么夸张的吗?”
“还有个辅助锤石,让皎月和亚索甚至能从屏幕外突进完成超视距打击!”
Nnoggie教练头疼的地方在于:他观察P3战队第一视角时能看到,有时亚索的位置离皎月很远,明明是超出距离无法接起大招,却可以利用点灯笼的方式快速拉近距离。
P3战队的英雄刚接战时以为只有一个皎月,放心大胆地开打,结果人家冲到脸上的同时,亚索突然就从屏幕外面的战争迷雾里飞了过来!
只要两名英雄的伤害足够,这套控制的开团秒人效果就是无解的。
……
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