英雄。
他的几个基础技能配合上被动,在小规模的拉扯团战里非常强势。
有AOE伤害,有减速,有回血,有位移,还有控制。
大多数时候蒜男大招都是作为锦上添花的存在。
胡奇彬这头,按照王子修给出的可选英雄列表,考虑了十几秒种后作出决定:
“教练,我选发条吧。”
“行。”王子修看了眼胡奇彬,点头同意。
MG五楼随之亮起发条的英雄图像,然后锁定。
胡奇彬会要求拿发条,王子修一点也不意外。
这个赛季带领MG战队众人参加比赛,王子修很早就有发现过,队伍里求胜心最强,或者说“最分奴”的那个人就是胡奇彬。
而且胡奇彬跟其他人的情况不同。
金鑫的求胜欲望,更多时候单纯只是他喜欢赢下比赛的感觉;
曾灿是有取胜的执念。
胡奇彬想赢下比赛,是因为他有必须要赢的理由。
俱乐部的每笔赞助,售卖的每份周边,比赛的每张门票,几乎都跟战队的比赛成绩直接挂钩。
成绩好,一切都顺风顺水;
同样地,如果成绩不佳,粉丝可能就会转投他处,导致队伍的人气降低。
连锁反应自然就是收入降低。
胡奇彬身为MG战队的创始人,他之前有着带领整个队伍走下去的重任,所以每场比赛都务求必胜。
王子修接过主教练职责后,MG的发展状况好了许多,眼下已经基本进入了“人气吸引粉丝,粉丝反哺人气”的良性循环阶段,不过胡奇彬还是把他曾经的求胜心给保留了下来。
在S10赛季夏季赛的最后一场比赛,而且是已经1:0领先的局面下,胡奇彬更愿意能稳扎稳打地赢下后面的比赛,为这个赛季的LPL比赛画上句号,而不像去年那样最后留下被KOG击败的遗憾。
稳健地打35分钟,正面赢下对局;
激进地打20分钟,有7成概率赢,3成概率输;
这种选择题摆在胡奇彬面前,他毫无疑问会选择前者。
这是个人性格使然。
王子修对此完全理解,他也尊重胡奇彬的选择。
“那我们拿发条中单,开局需要额外布置一下。”
“KOG的阵容,一级团的战斗力比我们强。”
英雄特性问题。
如果真要打1级团,酒桶、加里奥、塞拉斯,中野辅3名英雄,人人带控。
反观MG战队,莉莉娅,发条,牛头。
也就辅助有点控制,其他两人都需要解锁大招后才能拥有理想的团战战力。
两边对比,相当于是KOG战队人均热武器,具有“一击毙命”的能力;
而MG战队这边还停留在冷兵器时代,哪怕抢到1级团先手,因为没有足够控制留人,KOG完全有反手操作的空间。
真要打起来的话,留给MG的容错属实不算多。
“那样的话,避战?我换野区开?”曾灿挠了挠头,询问道。
一级团劣势,干脆放弃常规刷野路线,以不打架的方式换取更稳定的开局,这是赛场上常见的战术。
王子修摇头:“不不不,我们不用避战。”
“虽然阵容上我们1级偏劣,但是……咱们可以玩套路!”
“曾灿就用正常的蓝开路线,只不过开局需要特殊布置一下!”
“还记得上回让你们练习的眼位布置吗?”
……
请收藏:https://m.gulingfei.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)