离开城镇后,是会刷出野猪和狼这一类动物型怪物的乡村小道。
然后是蠕虫、甲虫、黄蜂系等的虫型怪物经常出没的草原地域。
穿过草原,西北方向是一片宽阔而深邃的森林,往东北部移动则是湖沼地带,穿过湖沼就可以看到山川、低谷、遗迹。
不同的地域都相应地栖息着一群怪物,这就是艾恩葛朗特最为宽阔的第一层。
通往第二层的阶段,就在森林与沼泽地带之间的迷宫区深处。
“果然,无论什么游戏中都存在户口本只有一页的傻逼啊。”
对能在祖安保住妈妈的白祈来说,这些色厉内荏的家伙完全不够看。
而且,城镇是安全区,那些人也没办法动手。
老实说,白祈还巴不得能动手。
如果对玩家进行攻击,或者说做出任何犯罪行为,玩家的浮标将会变成橙色。
橙名的玩家无法进入城镇,不是系统规则上的无法进入,而是进入城镇后会触发城市守卫的npc,被抓紧监狱。
并不会被关和现实世界那么长的时间,但也不短,更重要的是橙名玩家会被其他玩家所恐惧。
若是圈内能进行攻击,白祈绝对把这些人骂到发狂,砍他两刀,然后全都给我近监狱。
主动碰瓷,在现界他都被主动碰过两次瓷了,有机会一定让这些人尝尝中国特色。
“好啦好啦~!我消消气,消消气。”
亚丝娜双眼弯成好看的月牙,伸出手轻轻地将白祈抱在怀里,像是哄弟弟的姐姐般温声安抚着他。
在这个世界化作死亡游戏以后,封测玩家与一般玩家之间将出现不可调和的冲突。
封测玩家肯定会竭尽所能的利用自己的知识,抢先所有玩家一步,占据有利资源。
一般玩家只能在封测玩家的身后捡剩,在迷宫或野外看到被打开,空空如也的华丽宝箱,肯定会认为是封测玩家抢先一步,从而心生怨愤。
还有隐藏任务和道具之类的稀有物品。
在这样的情况下,会生出‘独占这些信息,夺走他们变强的机会的封测玩家就是自私自利’的想法也很正常。
但问题是,封测情报或许是能够超越其他的玩家机会,但更是死亡的催命符。
亚丝娜可以付责任的说,在封测时期有关于宝箱、隐藏任务、稀有道具等等内容,在‘死亡’游戏正式开始的时候,全部都被茅场晶彦给修改过了。
封测玩家只有一千人,总共的游戏玩家差不多3万左右。
起始之镇中央广场有记录死去玩家id的黑墓碑,到现在为止,死去的玩家中有超过百分之六十都是封测玩家。
两者群体的死亡率根本不是一个级别。
所以,封测玩家根本就不能将封测信息广而告之,不然就是间接杀人。
甚至可能会被认为故意给出错误的信息,让玩家死去,这会进一步激发两个群体
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