。碰到这种情况,战舰的优先选择是退让,退不出去,那么就把防护罩开启到最大,硬扛一段时间,然后就抓住机会跑出它的这范围。损失是肯定的,但10艘中也还是有机会跑个3、4艘出来,毕竟外界的陨石流都是有规律可寻的,就像星球上面的洋流一般,专门有研究人员把这种规律找出来后加进星系航行图内让人防范。而且陨石流要经过时都有规律可寻,比如行进的战舰会因陨石流的高速行进而使航行方向有所偏差等等原因,而死亡海中的却找不到任何规律,也许是没还没找到吧。而正因为没有先兆,等发现时已近在眼前;没有范围,表面看着极为平静的星域,下一刻,就有可能全部的陨石块在一股不知名的力量牵引下狂暴起来,本来所处的好端端的地方马上会变成风暴之眼,根本没有反应的机会。而这些只说明了死亡海中陨石流的一点点可怕性,更可怖的,不知道死亡海中到处分布的是什么玩意,陨石急剧流动时,会拉起一股罡风,这东西对战舰损害极大,即使是极厚的装甲,也许可以抵挡住陨石高速的冲击,而那罡风,就如同刮骨刀一样,一层一层的把防护罩、护甲、一切挡道的东西撕开。
陨石流的出动常常伴随着冷凝光的出现,如果陨石流碰上冷凝光,进而进行了汇合,那破坏力更大。冷凝光似乎对陨石流情有独钟,只要碰到,就一定会改变自己的线路,好像被它吸引一般,而两者相结合的威力是无法想像的。本来两者的出现就是神出鬼没,加上不断改变线路,碰上它们,就只有祈祷吧,祈祷从来不在死亡海里出现的诸般神佛。
狗日的死亡海,真不是人呆的地方!曾恩暗自骂了一句,再次下令让所有战舰小心了又小心。
曾恩面前这一幕,都是陨石流夹杂冷凝光的典型,密密麻麻的陨石块和时而闪现的如同地狱里跑出来的白色冷凝光。这是借助战舰上的全息图模拟出的冷凝光颜色,而至于冷凝光到底是什么颜色,或者说到底有没有颜色,并没有一个定论,因为冷凝光是死亡海里特有的东西,别处还真没有,用光谱来分析它,找不到一点资料可以对照的全新的概念;并且很难研究,它的破坏力比所知的任何一种光束,比如激光、热能光、量子光、粒子光、量子粒、轻光子……等人类所知的所有光子武器破坏力都大。不是没有人打过它的主意,但都失败了,只得出了一个十分无奈的结论:冷凝光是不可控的,最少现阶段绝对不可能。
陨石流中除了绝对有的陨石块外,还有到处渗杂的战舰残骸和各种各样的矿石,残骸在一次次的挤压撞击中被分解开来,矿石也是,原先都是一块块四四方方的形状,在压力下被磨掉原
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