下午4点,腾达年会现场。
吃饱喝足也逛累了的员工们,纷纷来到顶层的GPL比赛现场,按照自己的部门和座位号纷纷落座。
公司内部各个部门自发组织的八支队伍从12点到现在,一共四个小时打了七场比赛,平均的比赛时间从20分钟到35分钟不等,刚好决出冠军。
一方面是因为GOG这款游戏节奏比较快,平均时长本来就比《神启》和ioi这些游戏要短,所以打得快;另一方面也是因为各个部门队伍之间的实力差距过大,很容易打成虐菜局,20分钟不到就结束的比赛比比皆是。
而且,现场比赛省掉了场间休息等步骤,也基本没有讨论战术的必要,同样节省了很多时间。
被寄予厚望的腾达游戏部门代表队爆冷出局,甚至连决赛都没进去,让人大跌眼镜。
显然,实力选手包旭和闵静超远在洛杉矶,没能参赛,让腾达游戏部门的战队实力大打折扣。
而最后杀入决赛的两支队伍,分别是吕明亮带领的逆风物流代表队,和贺得胜代表的圆梦创投代表队。
圆梦创投这边,还得说是马总给留下来的底子好,包括贺得胜在内的大多数员工从《神启》时代就是高分路人,GOG的很多设计思路还是他们给提出的意见,平时又经常五黑陪马总打游戏,默契没的说。
而逆风物流之所以这样强,主要还是因为人多。
逆风物流有那么多门店、那么多快递小哥,里面想要挑出来五个玩GOG比较强的人很容易。
只是最后逆风物流代表队因为配合和战术略逊一筹,还是遗憾地输给了圆梦创投代表队。
几位快递小哥纷纷表示可惜,都表示回去要好好磨练技术,争取明年年会再虐回来。
这次参赛的队伍都有小礼品和参与奖,包括GPL联赛的各种周边手办、各支队伍队员的签名照和队服等等。
当然,这些小礼物也会送给现场其他喜欢看GPL的员工。
而冠军队伍则是拿到了一个定制的内部比赛奖杯,虽然跟GPL联赛的奖杯没法比,但也价值不菲,放在圆梦创投办公室里也是永远的荣誉。
其他人有在现场看内部比赛的,有出去逛街买东西的,还有去抓娃娃、玩套圈的。
现在大家都玩累了,各自买了奶茶或饮料,来到场馆中好好坐着休息,等着抽奖。
其他公司的年会抽奖,必须得一边吃饭一边抽。
原因很简单,奖品少、中奖率低,员工们等很久也不见得能抽到自己,除了吃饭也没别的事干。
但是腾达的抽奖可不一样,奖品多、中奖率高,几乎是人人有份。
而且抽奖的规则跟去年年会一样,不是完全随机概率,而是伪概率,每个人最多中奖两次,而且一直没中奖的人越往后中奖概率越大。
这么多的奖品在短
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