和吸金能力确实很能打,作为三体游戏第一款真正面向全球的游戏,完全合格。
但因为后续维尔福钓鱼放鸽子的原因,这个想法失败了。
之后。
顾修没有放弃这款游戏,而是瞄准了另外一个目标,他的计划转变,打算把这款游戏,转向穿越火线或者逆战这方面去。
但后来。
顾修改变了主意。
他想要的,不仅仅只是赚国人的钱,他要的更多一点,单单只是穿越火线还差点意思。
正好那个时候大刘的超新星纪元出现,顾修在看了游戏进度之后,干脆大手一挥。
把这款游戏又朝着这方面推了推。
真要说起来,这款游戏不算是前世大家所熟知的任何一款游戏,但却又算是任何大家所熟知的游戏。
这么说挺矛盾,甚至有点复杂。
但通俗来说。
这款游戏是一款缝合怪游戏!
游戏画质这方面,其实和穿越火线差不多,毕竟这年头,无论是网速还是大家的硬件,都无法匹配什么超高清画质的游戏。
用未来人的眼光看。
这画质多多少少有点糟糕。
但放在这个年代,或许算不上顶尖,但也绝对称得上精良。
建模方面。
顾修没有使用CSGO里面传统的壮汉形象。
而是高度缝合了穿越火线、逆战这类美女角色建模,不过把这些美女的年纪压缩了一些,偏向萝莉,算是勉强符合超新星世界观。
玩法方面,更没有什么创新。
游戏模式,就是正常的团队和爆破模式,完全复刻了传统FPS类游戏。
团队是人头赛或者时间赛,爆破则是传统的拆包爆破模式。
当然。
在枪械方面,顾修是做了调整的。
枪械武器基本上包括狙击1枪、突击步枪、冲锋1枪、手枪、投掷武器和近战武器这五种。
类型是固定的。
每一种类型中,又分别设置了五到八种型号各异的枪械,同时警匪两方大多采用不同的装备配置。
csgo直呼内行!
嗯,没错。
其实就是基本上模仿的csgo模式,甚至就连进游戏需要买枪都一模一样,数值方面是完全不同的。
近战武器不用购买,在游戏开始前玩家就能选择,装配好需要的武器和皮肤。
其实最开始,顾修没打算这么麻烦。
直接照搬CF卖属性枪就行了,不过想这么做,会影响到游戏口碑,所以顾修干脆改变战术。
卖皮肤!
至少,竞技模式同类型的枪械都一样,不会出现一样的枪,换个皮肤伤害更高这种事情。
这么做也是为了保证口碑的同时……
赚更多钱!
没错,买皮肤这玩意儿,看上去没有直接卖数据赚钱,但也要看怎么卖嘛,至少这方面,顾修是准备了一系列的套路的。
何况。
即使是有人不喜欢这些枪械,顾修还有专门为他们准备的,团队合作突突突模式!
听说打僵尸挺赚钱的,仙战很有发言权……
除了这些游戏类型的不同之外。
顾修还在这个游戏里面,新增了一个融合游戏之中,所不具备的功能。
视角选择!
说白了,就是和吃鸡一样,游戏玩家可以选择自己习惯的操作模式,选择第一人称视角或者第三人称视角。
为了保证公平。
竞技模式,只能和同种视角选择的玩家游玩。
这个改动,到不只是单纯的为了卖角色皮肤,而是顾修仔细调查过的结果。
亚洲玩家,大多数喜欢的,还是第三人称视角。
而且更重要的一点在于。
FPS游戏如今还不算主流,玩家的接受度不会太高,而玩家接受度中最大的拦路虎,其实就在于晕3D效果。
相对比起来,第一人称和第三人称对比,第三人称的晕3D情况会稍微好一点。
能够更快让人适应。
甚至,为了尽量减少晕3D效果的问题,顾修还在游戏内做了大量的优化和改动。
而这一系列的准备。
也造就了这款不算原创,又不算抄袭的游戏诞生。
顾修很期待。
这款前世没有出现过的游戏……
会带来什么样的结果?
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