黑暗深渊原本有一个属于自己的神系,现在全都加入了九天神系。四征将军中的镰鼬便是出身于黑暗深渊,八大天王中有两个出身黑暗深渊,七十二将中十四个出身于黑暗深渊。
他们在黑暗深渊还有自己的盟友,只是这些盟友基本上不适合在九天城生活。
艾克有具分身,生活在黑暗深渊,并始终控制着那里的秩序。
其实马林感到很奇怪,为什么费书和瑞蓝真的会加入这个游戏世界的制作之中。
据鸡蛋的说法是,这两位迫切的想弄懂创造世界的秘密,而《橙子武士》这款游戏是个绝佳的实验对象,一共有那么多神祇贡献了自己的力量。
连艾克都出手了。
这款游戏的投资方都是大人物,中天城这边也有不少大佬出手。比如绿衣便创造了四个不同的种族,每个种族人口两千多。只用两个月便从无到有创造成功。
这些种族可是活生生的人,有生命有智慧,有自己的思想和人生经历。
九天神系和冒险神系虽然不再进行火拼,可是斗争依然非常激烈,双方在努力抢夺信仰和财富。
即使冒险神系发展的非常好,势头很猛,九天神系却压根就不服,绝对不会把统治权给让给冒险神系的。
九天神系能够做到的事情确实很多。比如两个丞相在创造游戏世界的时候发挥了重大作用,而且提供了非常好的思路。
有种说法是,《橙子武士》这款游戏的模式和实现方式是瑞蓝想出来的。他作为傀儡之神,玩过大联盟的网游之后,意识到玩家操纵自己的游戏角色就是人操纵一具傀儡,而神术完全能够增强人与傀儡之间的联系,使得玩家在游戏的过程中能够体验到丰富的五感,完全跟真实世界不相上下。
考虑到现在的网民数量已经接近六百亿了,《橙子武士》只有一个服务器,不可能容纳那么多玩家。
《橙子武士》的服务器就是一个由诸神创造的新世界。玩家们在这个世界死了之后能够复活,不是通过与死神的契约复活,而是因为玩家在游戏世界的身体乃是一具傀儡。
玩家每次上线,其实都是在召唤这具傀儡,下线的时候傀儡就被解散了。
别的类似的游戏也在开发之中。
N{PC们对玩家来说具有强烈的吸引力。NPC们与玩家们之间最大的不同在于,NPC们死了就是真死了。玩家在这种世界死了还可以从头再来。这个差距使得双方的气质存在明显的不同。NPC们具有自己的智慧,能够看出玩家们的异样,把玩家与本土居民区别开来。
主要是统治阶级也想当普通玩家,进入游戏世界后变得弱小、饥寒交迫,必须顽强挣扎才活得下去,活得好。
而与别的玩家合作,使得游戏的趣味性显著增强。
这里有啥好处?做事不怕死,胆子便比较壮。如果死了,只是损失一些财物和力量,虽然很让人心疼,但是在特定的情况下死一下也是可以接受的。
死亡惩罚之所以高,还是为了防止玩家太作死,影响游戏环境。
自从这款游戏被发明出来,马林就觉得脑子有点糊涂。
世界发展的实在是太快了,导致大家都得想尽办法进行适应。很明显,有人因为这款游戏获得了巨大的好处,而马林却完全看不懂好处到底隐藏在哪里。
但是完全不用着急。他依然相信:正能量的事物会逐渐发展壮大,负能量的事物会逐渐衰落消亡。
这几百万游戏玩家有自己的社交方式,每天都会对游戏内容进行很多探讨。
在这款游戏中想获得力量的微弱进步,都牵涉到对神祇的崇拜。
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