凯文好歹是一个吟游诗人,对于故事设定、剧情走向等东西本身就有天生的敏感性。当初吐槽各种套路小说都是一把好手,如今玩起游戏也是一样。凯文本身就不喜欢按照既定的套路进行,他就觉得玩游戏按部就班就特别没意思。
然而对于真人npc而言,这样的人无疑是最难伺候的。npc最喜欢的人,那就是上来直接开始练级。不停的告诉他“我要杀怪”,然后npc随机摸几张怪物卡片出来,该投筛子的投筛子,该给他结算经验的结算经验。全程不用动脑子。
据说还真有人不停的杀怪,杀了一个星期,生生杀成了顶级,被业内调侃为新手村剑圣。然而凯文觉得这样的玩法未免太过无聊了,这所谓杀怪又不是真杀,不过是嘴上说两句,卡片翻来翻去。你所有的认真和努力都只是npc嘴里一句台词,这未免太……太抽象了些。
不过既然已经花钱玩了,凯文还是决定继续玩下去,权当是看看剧情如何。然而这剧情上也是槽点无数。
“行,我知道了。村长不能杀,村里所有的人都不能杀,村外的史莱姆只是练级用的,没有其他任何用途,”凯文一遍梳缕设定,一遍继续发问,“那我总有家吧?我家里有家具的吧?”
npc愣了愣:“恩,没什么,就一些桌椅板凳。”
“桌椅板凳也行啊,”凯文思维活跃,“把桌椅板凳全卖了,这样不就可以去武器店买武器了吗?”
npc急中生智:“这些都是老旧的东西,不值钱了。”
“那房子呢?我把房子卖了。”凯文问。
“村庄房子也不值钱,卖也没有人要。”npc回答。
“那我是村长的孙子,能有什么政策给他?让他的铁匠铺越来越火。”凯文思维极其跳脱。
“大哥!”npc崩溃了,“你出去打怪练级吧!小怪会爆金币,你只要杀小怪,就有钱买兵器了。”
“小怪居然会爆金币?”凯文惊讶,“这是什么设定?”
“你别管这个了,就是这么设定的。”npc回答。
“这样啊,”凯文想了想,又有了办法,“那可以赊账吗?写个欠条先欠着。”
“小本经营,不能赊账。”npc回答。
“不是,我是这个意思,”凯文回答,“我先赊账一把剑,然后出村打怪。这样我打怪效率不是更高了吗?回头爆的钱再给你补上,这不更好?”
npc沉默片刻,一时间居然没能找到反驳的依据。
“难道说我堂堂村长的孙子,未来的勇者还会欠钱不还,携剑私逃吗?”凯文义正言辞的反驳。
npc想了很久,还是摇头:“不行,从来没有这个规定,不能这样来。”
凯文忍不住吐槽:“哇,这个铁匠铺到底会不会做生意啊?退一步说,就算我能跑,村长肯定不能跑
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